{"id":1728,"date":"2018-12-31T21:56:06","date_gmt":"2018-12-31T21:56:06","guid":{"rendered":"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=1728"},"modified":"2019-01-01T22:16:37","modified_gmt":"2019-01-01T22:16:37","slug":"rome-reborn-3-0-face-a-assassins-cree","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=1728","title":{"rendered":"Rome Reborn 3.0 face \u00e0 Assassin\u2019s Creed"},"content":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s 22 ans de travail, l\u2019application \u00ab <a href=\"https:\/\/www.romereborn.org\/\" target=\"_blank\">Rome Reborn<\/a> \u00bb a \u00e9t\u00e9 officiellement lanc\u00e9e lors d<a href=\"https:\/\/vimeo.com\/303814165\" target=\"_blank\">&#8216;une conf\u00e9rence de presse internationale tenue<\/a> \u00e0 l&#8217;Association de la presse \u00e9trang\u00e8re \u00e0 Rome, le 21 novembre de cette ann\u00e9e. En fait de lancement, il s\u2019agit de la version 3.0 de cette application dont les versions <a href=\"https:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=79\" target=\"_blank\">1.0<\/a> et <a href=\"https:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=208\" target=\"_blank\">2.0<\/a> avaient chacune fait l\u2019objet d\u2019une note dans ce blog. Au d\u00e9part, \u00ab Rome Reborn \u00bb est une initiative universitaire internationale lanc\u00e9e en 1996, visant \u00e0 reconstruire la Rome antique \u00e0 l&#8217;aide des technologies num\u00e9riques. Bernard Frischer, \u00e2g\u00e9 maintenant de 67 ans, est toujours pr\u00e9sent\u00e9 comme le responsable de ce projet d\u2019arch\u00e9ologie virtuelle, qui a pour but la restitution num\u00e9rique de la ville \u00e9ternelle en l\u2019an 320 de notre \u00e8re, quand l\u2019urbs comptait plus d\u2019un million d\u2019habitants \u00e0 son apog\u00e9e, avant que la capitale de l\u2019Empire ne se d\u00e9place \u00e0 Byzance sous l\u2019empereur Constantin. Quoi de neuf dans cette version ? D\u2019abord, contrairement aux versions pr\u00e9c\u00e9dentes qui \u00e9taient accessibles gratuitement, en particulier dans Google Earth, cette nouvelle version est payante. La reconstruction 3D est utilis\u00e9e comme ressource pour une s\u00e9rie d&#8217;applications fonctionnant sur ordinateurs (Mac, Windows) et des casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (Oculus Rift, Samsung GearVR et HTC Vive).\u00a0 Elle est d\u00e9velopp\u00e9e dans le cadre par une startup appel\u00e9e Flyover Zone Productions. La version de base permet un survol, comme \u00e0 bord d\u2019un ballon, des 14 km2 de la ville \u00e9ternelle enceints dans la muraille aur\u00e9lienne. Des modules compl\u00e9mentaires, eux aussi payants, permettent actuellement la visite du Forum romain et de la basilique de Constantin et Maxence. D\u2019autres modules sont en pr\u00e9paration, comme la visite du Panth\u00e9on et du Colis\u00e9e, qui devraient \u00eatre disponibles dans les mois prochains.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?attachment_id=1729\" rel=\"attachment wp-att-1729\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1729\" alt=\"RomeReborn3\" src=\"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RomeReborn3-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RomeReborn3-300x168.jpg 300w, http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RomeReborn3-800x450.jpg 800w, http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RomeReborn3.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nImage \u00e9cran du <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pA4SG9amhTE\" target=\"_blank\">trailer<\/a> de \u00ab Rome Reborn \u00bb<\/p>\n<p>En consultant le site internet de Rome Reborn, on apprend que Flyover Zone Productions, en charge de la commercialisation du projet, est \u00e0 la recherche d\u2019un animateur ind\u00e9pendant capable de cr\u00e9er des avatars d\u2019hommes et de femmes, enfants et adultes d\u2019antiques Romains. Mais cette personne, aussi talentueuse soit-elle, doit s\u2019attendre \u00e0 \u00eatre r\u00e9tribu\u00e9e plus modestement que dans les grands studios produisant des films d\u2019animation ou des films publicitaires. Ceci montre le souci des concepteurs de Rome Reborn d\u2019animer la visite des monuments par des rencontres avec des habitants virtuels de la Rome antique. Avec cela, Rome Reborn pourrait s\u2019approcher de ce que\u00a0l\u2019entreprise Ubisoft a r\u00e9alis\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o \u00ab <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o)\" target=\"_blank\">Assassin\u2019s Creed <\/a>\u00bb. A partir de l\u2019\u00e9pisode \u00ab Origins \u00bb de la saga, sorti l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re, situ\u00e9 dans l\u2019Egypte des Ptol\u00e9m\u00e9es en 49 av. J.-C. et dans le dernier \u00e9pisode \u00ab Odyssey \u00bb sorti cette ann\u00e9e, et plac\u00e9 en 431 av. J.-C., un mode d\u00e9couverte permet aux joueurs de d\u00e9ambuler librement et de survoler avec un aigle des d\u00e9cors et des paysages reconstitu\u00e9s avec grand soin par des historiens. Ainsi, j\u2019ai \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement s\u00e9duit par une visite dans le sanctuaire de Delphes ou chaque monument, chaque tr\u00e9sor, chaque temple, est reconstitu\u00e9 dans son \u00e9tat et son emplacement d\u2019origine. Face aux centaines de millions de dollars investis par Ubisoft dans chacun des \u00e9pisodes de la saga et les 3 millions de dollars investis pendant 22 ans par Rome Reborn, il y a une diff\u00e9rence de moyen qui se traduit immanquablement dans le r\u00e9sultat final des restitutions. Au lieu de chercher un d\u00e9veloppeur d\u2019animation, Flyover Zone Productions, ferait mieux de s\u2019associer aux producteurs d\u2019Ubisoft pour d\u00e9velopper avec eux un \u00e9pisode d\u2019 \u00ab Assassin\u2019s Creed \u00bb situ\u00e9 dans la ville \u00e9ternelle utilisant les donn\u00e9es rassembl\u00e9es par les chercheurs pour \u00ab Rome Reborn \u00bb.<\/p>\n<div id=\"fb_share_1\" style=\"float: right; margin-left: 10px;\"><a name=\"fb_share\" type=\"icon_link\" share_url=\"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=1728\" href=\"http:\/\/www.facebook.com\/sharer.php\">Share<\/a><\/div><div><script src=\"http:\/\/static.ak.fbcdn.net\/connect.php\/js\/FB.Share\" type=\"text\/javascript\"><\/script><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s 22 ans de travail, l\u2019application \u00ab Rome Reborn \u00bb a \u00e9t\u00e9 officiellement lanc\u00e9e lors d&#8216;une conf\u00e9rence de presse internationale tenue \u00e0 l&#8217;Association de la presse \u00e9trang\u00e8re \u00e0 Rome, le 21 novembre de cette ann\u00e9e. 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