{"id":38,"date":"2006-11-24T22:10:35","date_gmt":"2006-11-24T21:10:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ceramostratigraphie.ch\/blog\/?p=7"},"modified":"2011-03-29T19:20:29","modified_gmt":"2011-03-29T19:20:29","slug":"ads-des-donnees-archeologiques-par-millions","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=38","title":{"rendered":"Choc de Civilization"},"content":{"rendered":"<p>Contrairement \u00e0 ce qu\u2019en dit une certaine presse pour effrayer des parents  qui n\u2019ont pas prise dans l\u2019univers informatis\u00e9 de leurs enfants, les jeux vid\u00e9os  ne sont pas tous violents et permettent m\u00eame d\u2019acqu\u00e9rir des connaissances.<\/p>\n<p><span lang=\"FR-CH\">Parmi ces jeux intelligents, je recommande avant tout la  s\u00e9rie des Civilizations, dont la version IV, la derni\u00e8re, avec son extension  Warlord peut \u00eatre qualifi\u00e9e de meilleur jeu de strat\u00e9gie actuel. Le but de ce  jeu n\u2019est rien moins que de diriger un peuple (\u00e0 choisir parmi une vingtaine)  vers son brillant destin : devenir la premi\u00e8re civilisation a envoyer une fus\u00e9e  dans l\u2019espace, a s\u2019imposer par le rayonnement de sa culture et de sa religion,  ou a parvenir \u00e0 conqu\u00e9rir militairement le globe. Les conditions de victoire  sont donc multiples et se mod\u00e8lent au go\u00fbt du joueur. <\/span><span lang=\"FR-CH\">Civilization est avant tout un jeu de gestion o\u00f9 l\u2019agilit\u00e9 et la  dext\u00e9rit\u00e9 ne jouent aucun r\u00f4le, au contraire de la strat\u00e9gie et de la tactique. <\/span><\/p>\n<p><span lang=\"FR-CH\"> <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" title=\"d\u00e9but de civilization\" src=\"http:\/\/www.archeofacts.ch\/imgblog\/civilization2.jpg\" alt=\"d\u00e9but de civilization\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/span><\/p>\n<p><span lang=\"FR-CH\"><em>D\u00e9but de partie sur une carte du monde <\/em><\/span><\/p>\n<p><span lang=\"FR-CH\">Le jeu commence au d\u00e9but du 4<sup>\u00e8me<\/sup> mill\u00e9naire  av.J.-C. par la fondation d\u2019une premi\u00e8re ville, la capitale. Au commencement,  seule la r\u00e9gion situ\u00e9e autour de la  capitale est connue, le reste du monde  demeurant Terra incognita. Ce n\u2019est qu\u2019en envoyant des explorateurs au loin et  en \u00e9changeant des cartes avec les autres peuples que petit \u00e0 petit on se fait  une id\u00e9e plus pr\u00e9cise des contours du vaste monde dans lequel on se trouve  plong\u00e9. A la suite des d\u00e9couvertes, la gestion consiste en premier lieu \u00e0 savoir  placer ses colonies et ses routes dans les endroits les plus int\u00e9ressants afin  de s\u2019assurer le contr\u00f4le des ressources &#8211; mati\u00e8res premi\u00e8res et produits de luxe  &#8211; r\u00e9parties sur le globe.  Ce qui permet le plus souvent d\u2019obtenir une victoire  c\u2019est de parvenir \u00e0 progresser plus rapidement que les autres nations dans la  s\u00e9quence des techniques. Et d\u00e8s le d\u00e9part il faut se poser des questions  cruciales comme : vaut-il mieux commencer par la d\u00e9couverte de la poterie,  l\u2019exploitation mini\u00e8re ou celle de la roue ?  quel r\u00e9gime politique privil\u00e9gier  et quelle religion adopter? C\u2019est \u00e0 ce genre de choix \u00e9pineux que l\u2019on se trouve  confront\u00e9 tout au long de cette simulation de l\u2019aventure humaine. En outre, en  fonction du niveau de difficult\u00e9 choisi, il sera plus ou moins facile de  s\u2019assurer une avance technologique sur les civilisations  concurrentes.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\"><span lang=\"FR-CH\">En marge de ce  parcours historique il faudra aussi d\u00e9cider des Grandes Merveilles mondiales que  l\u2019on aimerait construire, pour disposer d\u2019un surcro\u00eet d\u2019influence culturelle. Le  choix de r\u00e9alisation est vaste. Cela part des Grandes Merveilles de l\u2019Antiquit\u00e9  (la grande Pyramide, le Colosse, le grand Phare et bien d\u2019autres) \u00e0 l\u2019Ascenseur  spatial qui permet de doubler la vitesse de production de son vaisseau  spatial.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\">Si on est de nature pacifiste, on peut  \u00e9tablir avec ses voisins des relations diplomatiques et commerciales permettant  de maintenir un r\u00e9gime de paix. A moins que, le temps d\u2019une partie, on pr\u00e9f\u00e8re  se transformer en un nouvel Alexandre, C\u00e9sar, Gengis Khan ou Napol\u00e9on et se  tailler un empire \u00e0 sa d\u00e9mesure, gr\u00e2ce \u00e0 la puissance de ses  troupes.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\">Mais m\u00eame dans le premier cas, selon  l\u2019adage bien connu, qui veut la paix pr\u00e9pare la guerre, on aura soin d\u2019investir  dans une force arm\u00e9e dissuasive, apte \u00e0 calmer les ardeurs guerri\u00e8res d\u2019un  voisin belliqueux.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\">Pour accro\u00eetre ses connaissances,  on peut \u00e0 tout moment consulter la Civilop\u00e9dia qui donne des renseignements  compl\u00e9mentaires sur les personnages, les unit\u00e9s militaires, les b\u00e2timents et les  choses que l\u2019on est amen\u00e9 \u00e0 construire ou \u00e0 rencontrer au cours du  jeu.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\">Enfin, si aucune civilisation ne r\u00e9ussi \u00e0  s\u2019imposer d\u2019une mani\u00e8re ou d\u2019une autre avant l\u2019an 2050 de notre \u00e8re, c\u2019est alors  le nombre de points de civilisation accumul\u00e9s qui d\u00e9terminera le dirigeant  vainqueur de la partie.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\"><span lang=\"FR-CH\">En r\u00e9sum\u00e9,  Civilization est un jeu captivant que l\u2019on peut recommander aux jeunes d\u00e8s 10  ans, qui demande, \u00e0 l\u2019instar d\u2019une partie d\u2019\u00e9chec, calme et r\u00e9flexion, tout le  contraire d\u2019un jeu d\u2019action violent. Et si par la suite vous en avez assez de  vous mesurez \u00e0 des civilisations g\u00e9r\u00e9e par l\u2019ordinateur, il est possible  d\u2019affronter d\u2019autres joueurs humains en r\u00e9seau ou sur internet.<br \/>\n<\/span><span lang=\"FR-CH\"><span lang=\"FR-CH\">Pour plus d\u2019informations,<\/span><span lang=\"FR-CH\"> des conseils, des sc\u00e9narios et des parties multijoueurs, voir le site internet  <a href=\"http:\/\/www.civfr.com\/\" target=\"_blank\">civfr.com<\/a>, le dynamique forum  de la communaut\u00e9 francophone des joueurs.<br \/>\n<\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<div id=\"fb_share_1\" style=\"float: right; margin-left: 10px;\"><a name=\"fb_share\" type=\"icon_link\" share_url=\"http:\/\/archeofacts.ch\/blog\/?p=38\" href=\"http:\/\/www.facebook.com\/sharer.php\">Share<\/a><\/div><div><script src=\"http:\/\/static.ak.fbcdn.net\/connect.php\/js\/FB.Share\" type=\"text\/javascript\"><\/script><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Contrairement \u00e0 ce qu\u2019en dit une certaine presse pour effrayer des parents qui n\u2019ont pas prise dans l\u2019univers informatis\u00e9 de leurs enfants, les jeux vid\u00e9os ne sont pas tous violents et permettent m\u00eame d\u2019acqu\u00e9rir des connaissances. 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